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[设计师陪你聊] 英雄源起:阿兹尔

2017-06-05 14:31:00英雄联盟运营团队

众所周知,阿兹尔的发布经历可以说是数一数二的惨。在登录后的几个月里,我们一直在修复阿兹尔的bug。

[设计师陪你聊] 多兰盾即将涨价!接下来将发布新英雄!

2017-06-04 10:31:14Melt

霞与洛发布之后,我们会将更多精力投入到这上面来,接下来计划的发布顺序为:新英雄、厄加特重做、新英雄、伊芙琳重做。

[设计师陪你聊] 拳头:符文重铸、新强力基石符文、新符文免费

2017-06-02 12:00:25Melt

每一个符文路线都会有一个基石符文插槽,一个主力符文插槽以及两个小型符文插槽。

[设计师陪你聊] 解读新荣誉系统:符石将通过荣誉系统掉落

2017-06-01 14:58:21Melt

考虑到隐私问题,其他玩家的荣誉勋章和等级是不可见的。

[设计师陪你聊] 全新英雄细分:某种意义上杰斯就是法师

2017-05-26 16:30:02Melt

关键在于,我们的分类并不是以造成的伤害类型区分的,而是以英雄本身的玩法来进行的定位。

[设计师陪你聊] 平衡改动解决不了问题,妖姬乐芙兰将改版重做

2017-05-26 12:40:41Melt

现在我们相信我们对这个英雄至少需要一个小型的更新,而非仅限于平衡改动。

[设计师陪你聊] LOL符文和天赋系统或将迎来精简调整

2017-05-26 09:50:21丶小白 @玩加赛事

目前一个可能的解决方案是在准备阶段,当你选择英雄后,你可以根据场上情况自行改变符文搭配。

[设计师陪你聊] 乌鸦重做优先级别最高、重做英雄需要好点子

2017-05-25 13:30:38Melt

我计划在厄加特的重做发布之后对英雄更新进行一个阶段性的总结。届时我们会探讨一下再今年上半年总我们做的一些改动,同时也会发布接下来的重做计划。

[设计师陪你聊] 再看英雄细分定位

2017-05-25 11:16:23英雄联盟运营团队

距我们重新检查定位和细分定位已经有一段时间了,正如我们预料,经过去年的洗礼,我们对它的认知又进化了一层。一起去看看吧。

[设计师陪你聊] 厄加特未来很残暴

2017-05-24 14:33:00伐木累

Reav3打算在厄加特更新推出后做一个英雄更新文章,会回顾一下前半年更新的英雄并且讨论一下下半年的更新计划。

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