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[设计师陪你聊] 英雄胜率不是调整和改动的唯一参考标准

2016-10-09 17:12:11Melt

另外设计师还解答部分平衡性问题。

[设计师陪你聊] 冰杖和幽梦将在季前赛中有较大改动 新客户端开放排位

2016-10-08 15:30:56叫我蒙面超人

具体的改动方案依然在讨论当中,总体的问题就是冰杖太全面了。

[设计师陪你聊] 大嘴或将加强 泰隆将有全新特效和视觉特效

2016-10-03 16:30:12saralolita

克格莫在我们的关注名单上,他会在6.20版本时得到一些关爱。

[设计师陪你聊] 慎 卡莉斯塔 阿兹尔在季前赛会加强

2016-10-01 15:00:38saralolita

我们计划加强慎,我们一直避免加强慎是因为他在普通游戏中表现不佳

[设计师陪你聊] 拳头游戏设计总监分享:英雄平衡性和设计多样性

2016-09-30 14:00:00saralolita

英雄联盟设计总监陪你谈游戏里英雄平衡性和设计的多样性。

[设计师陪你聊] 设计师公告:减少误操作 英雄攻击动画新增锁定帧

2016-09-26 14:00:17Melt

该功能上线之后,或将减少误操作的可能性。

[设计师陪你聊] 设计师问答:幽梦主动效果攻速移除 隐身系英雄调整

2016-09-26 10:20:05Melt

结合之前说的隐身机制调整,看来拳头这次是一个大改。

[设计师陪你聊] 设计师鬼蟹:与暴雪相比更爱拳头 希望能出品不同的游戏

2016-09-25 15:00:05小鹿西尔泽

鬼蟹:我并不觉得5年时间里会让英雄联盟由天翻地覆的变化。

[设计师陪你聊] 新改动将会调整普攻与移动 游戏更顺畅

2016-09-24 10:41:42叫我蒙面超人

在普攻动作中穿插两个无法被打断的动作帧

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